Anonim

Semasa kami berhampiran E3 tahun ini, Microsoft telah berundur dengan ketara dari pendirian yang diambil pada Kinect Xbox One setahun yang lalu. Selepas mengumumkan Xbox One yang lebih murah tanpa sensor Kinect pada bulan Mei, wakil syarikat mendedahkan minggu ini bahawa SKU baru sebenarnya boleh melakukan sehingga 10 peratus lebih cepat dalam tugas-tugas yang berkaitan dengan GPU.

Berita itu memecah Rabu apabila ketua Xbox Phil Spencer tweet bahawa kit pemaju Xbox One Jun "memberikan akses devs kepada jalur lebar GPU." Dalam menganalisis tweet itu, Eurogamer menjangkakan bahawa benjolan itu mungkin berkaitan dengan Xbox One Kinect-less yang baru. Microsoft sebelum ini menegaskan bahawa peranti Kinect mengandungi sumber pemprosesan sendiri, untuk mengelakkan melambatkan keupayaan utama konsol, tetapi ramai yang telah lama percaya bahawa kuasa penting sedang dikhaskan untuk sensor Kinect yang sentiasa ada.

Dengan langkah yang mengejutkan, Microsoft secara rasmi memberi respons kepada hipotesis Eurogamer , dan mengesahkan bahawa kekurangan Kinect memang bertanggungjawab untuk pertunjukan dalam konsol.

Ya, sumber tambahan memungkinkan akses hingga 10 persen peningkatan kinerja GPU. Kami komited untuk memberi alat baru dan fleksibiliti kepada pemaju untuk menjadikan permainan Xbox One mereka lebih baik dengan memberi mereka pilihan untuk menggunakan rizab GPU dalam apa jua cara yang terbaik untuk mereka dan permainan mereka.

Itu berita baik untuk pelanggan masa depan yang ingin membeli baru $ 399 Xbox One tanpa Kinect, tetapi berjuta-juta pemilik Xbox One semasa tidak akan dibiarkan sejuk. Untuk menampung dasar "pilihan" Kinect yang baru, Microsoft merancang untuk melancarkan SKD baru bulan ini, memberikan pemaju permainan pilihan untuk mengakses tambahan 10 peratus tenaga kuda grafik yang sebelum ini disediakan untuk fungsi sistem Kinect dan lain-lain.

Kemas kini: Larry Hryb dari Microsoft (aka "Major Nelson") menjelaskan pada petang ini petang bahawa pemaju permainan permainan masa kini dan masa hadapan perlu membuat perubahan khusus pada kod mereka untuk mendapatkan akses kepada prestasi tambahan. Hanya "unplugging Kinect tidak membawa anda lebih banyak kuasa kuda."

Perubahan ini untuk Microsoft tiba pada masa yang kritikal dalam kehidupan konsol. Hanya tujuh bulan ke masa di pasaran, Xbox One sudah jatuh di belakang PlayStation 4 Sony di seluruh dunia. Walaupun Microsoft melihat untuk menangani perbezaan harga antara konsol dengan melancarkan model Kinect-less untuk $ 399 - harga yang sama dengan PS4 standard - hakikatnya tetap bahawa konsol Sony secara konsisten telah mengatasi Xbox One dalam tajuk platform silang. Permainan yang terdapat di kedua-dua konsol sama ada berjalan pada resolusi yang lebih tinggi, atau pada resolusi yang sama tetapi dengan kadar bingkai yang lebih cepat, pada PS4.

Microsoft berharap rangsangan tambahan 10 peratus daripada ditching Kinect akan membantu tahap padang permainan, tetapi ia juga meletakkan masa depan Kinect dalam risiko sekarang bahawa pemaju permainan tidak lagi boleh bergantung pada setiap konsol yang mempunyai Kinect dilampirkan. Syarikat mungkin mempunyai lebih banyak untuk mendedahkan keadaan ini apabila ia memulakan E3 dengan Taklimatnya Media pada Isnin depan, 9 Jun, pukul 9.30 pagi PDT.

Microsoft: kinect ditching memberikan xbox satu sehingga meningkatkan 10 peratus prestasi