Anonim

Sensor Kinect 2.0 adalah aspek utama pengalaman keseluruhan yang diharapkan oleh Microsoft untuk disampaikan dengan Xbox One. Tetapi, berdasarkan generasi pertama produk, penubuhan dan penggunaan mungkin tidak begitu mudah. Kinect pertama menawarkan pilihan penempatan yang agak terhad dan memerlukan kawasan lantai yang besar dan pencahayaan yang mencukupi. Syukurlah, dengan banyak penasaran tentang kekangan yang sama untuk Kinect 2.0, panduan pengguna Xbox One yang memperincikan penempatan Kinect telah dibocorkan keluar dari Brazil.

Kinect baru ini malangnya akan terhad kepada kawasan penempatan yang sama seperti pendahulunya, tetapi lensa sudut lebar yang baru dan sensor yang dipertingkatkan akan mewujudkan kawasan interaksi jauh lebih fleksibel bagi pengguna. Menurut panduan konfigurasi yang bocor, Kinect 2.0 harus diletakkan berpusat pada televisyen, tidak lebih daripada 1.8 meter (6 kaki) dan tidak lebih rendah daripada 0.6 meter (2 kaki) dari lantai. Pemain yang ingin berinteraksi dengan Kinect juga perlu berada sekurang-kurangnya 1.4 meter (5 kaki) dari hadapan sensor. Kinect asal berkongsi keperluan ketinggian Kinect 2.0, tetapi memerlukan sekurang-kurangnya 6 kaki di antara sensor dan pengguna.

Sebagai tambahan kepada pilihan penempatan yang lebih baik, Kinect baru juga akan menawarkan kawasan interaksi yang lebih luas (sehingga kira-kira 19 kaki berbanding dengan had generasi pertama 12 kaki) dan pengukuran suara dan gerakan yang lebih baik terima kasih kepada sensor tambahan. Microsoft telah mengeluarkan beberapa video yang mempamerkan keupayaan Kinect yang mengagumkan untuk mengesan tahap cahaya, pergerakan sendi, tekanan otot, dan juga kadar denyutan.

Kinect 2.0 disertakan dengan Xbox One. Konsol ini dilancarkan pada 22 November di Amerika Utara untuk $ 500. Saingan PS4 tiba di Amerika Utara seminggu lebih awal, pada 15 November, pada $ 400, tetapi tidak termasuk gerakan Kinect-seperti dan peranti suara.

Kinect 2.0 menawarkan pengalaman yang lebih baik dari kawasan penempatan yang sama