Anonim

Apabila perkakasan penggera Nvidia memperkenalkan teknologi proprietari G-SYNCnya kepada orang awam pada tahun 2013, ia membuat tuntutan yang berani bahawa ini akan memberikan penyelesaian revolusi kepada masalah-masalah zaman tua skrin yang mengoyak dan gagap. Apabila monitor membolehkan monitor G-SYNC melanda pasaran pada tahun berikutnya, ternyata Nvidia betul. G-SYNC tidak memenuhi janji yang tinggi dan menawarkan penyelesaian yang inovatif kepada isu yang mengganggu pemain pada asasnya sejak kami berpindah dari grafik berasaskan teks.

Oleh itu, jika anda mahu jawapan yang paling singkat untuk soalan yang sama dengan artikel ini, ya akan menjadi ya. G-SYNC adalah berbaloi. Walau bagaimanapun, jika anda menanggung kami sedikit lebih lama, kami akan menerangkan isu asas yang ditangani oleh teknologi ini dan menawarkan lebih banyak maklumat tentang mengapa kami percaya ia adalah pelaburan yang layak.

Masalah

G-SYNC direka sebagai langkah evolusi seterusnya teknologi VSync yang sedia ada dan kedua-duanya menangani masalah yang sama - hakikat bahawa monitor mempunyai kadar penyegaran tetap manakala kelajuan output GPU (unit pemprosesan grafik) berubah. Akar masalah ini dapat dikesan sejauh set TV komersial yang pertama.

Iaitu, TV awal dibina dengan kadar penyegaran yang direka untuk memadankan grid kuasa, oleh itu 60 Hz menjadi norma. Apabila sudah tiba masanya untuk membangunkan monitor PC berdedikasi pertama untuk pasaran terbuka, teknologi CRT (sinar sinar katod) ini telah ditubuhkan dengan baik supaya ia disesuaikan untuk tujuan baru ini. Itulah sebabnya 60 monitor Hz adalah standard walaupun hingga ke hari ini, walaupun kita telah berpindah dari CRT ke panel rata. Terdapat pemantau dengan kadar penyegaran yang lebih tinggi di luar sana, naik sehingga setinggi 240 Hz, tetapi prinsip asasnya adalah sama.

Oleh itu mari kita anggap anda mempunyai monitor komputer 60Hz standard. Ini bermakna ia akan menyegarkan imej yang anda lihat 60 kali setiap saat. Walau bagaimanapun, GPU anda mungkin tidak selalu mengeluarkan 60 bingkai sesaat - ini bergantung pada kerumitan tempat kejadian yang diperlukan. Sekiranya kedua-dua proses tidak diselaraskan, masalah grafik berlaku.

Jika kad grafik anda menghantar imej baru di tengah-tengah kitaran refresh monitor anda, anda akan mendapat skrin yang mengoyak. Grafik yang anda lihat pada monitor pada dasarnya akan mengandungi dua imej, sebahagian daripada bingkai semasa dan sebahagian daripada yang sebelumnya, dengan "garis lusuh" yang sangat ketara di antara mereka. Anda akan melihat objek yang sama dalam kedudukan yang sedikit berbeza di skrin, hampir seperti seseorang merobek imej anda dan tidak memasukkannya kembali dengan betul. Tidak mustahil untuk diabaikan dan dengan serta-merta boleh memecahkan rendaman anda.

VSync

Selama bertahun-tahun, satu-satunya penyelesaian untuk masalah ini ialah menghidupkan VSync. VSync adalah penyelesaian perisian yang menyegerakkan kedua-dua proses ini (dengan itu nama itu) dengan memaksa GPU untuk terus menghantar kemas kini skrin sehingga monitor anda memulakan kitaran refresh baru. Ini menghilangkan skrin yang merobek, tetapi ia datang pada harga.

Yang pertama dari kedua masalah VSync boleh menyebabkan kegagapan. Apabila prestasi GPU anda menurun di bawah kadar penyegaran monitor anda, VSync mengkompensasikannya dengan menggambar bingkai yang sama dua kali. Penonton melihat ini sebagai gagap dan imej pada skrin kelihatan sangat licik. Bukan sahaja ini cara lain untuk mengurangkan keseronokan permainan anda, ia juga sangat membebankan mata.

Isu lain adalah ketinggalan input, keterlambatan ketara antara saat Anda mengeluarkan perintah melalui tekan tombol dan tindakan masing-masing yang berlangsung di layar. Ramai pemain, terutamanya yang bersaing dalam kejohanan, mendapati lag input ini tidak dapat diterima dan memilih untuk mematikan VSync dan menderita melalui skrin yang merobohkan untuk mengelakkannya.

G-SYNC

Di sinilah Nvidia's G-SYNC dimainkan. Ia adalah penyelesaian perkakasan, modul yang dibina menjadi monitor, yang menyelesaikan kedua-dua masalah yang boleh menyebabkan VSync. Anda sudah boleh meneka bahawa ia menyegerakkan kadar penyegaran monitor dan output GPU, tetapi ia melakukan ini dengan cara yang bertentangan berbanding dengan VSync. Daripada membuat GPU menunggu di monitor, G-SYNC memaksa paparan untuk menyesuaikan diri dengan kad grafik.

Oleh itu, tidak kira jika GPU anda sedang bergelut dengan adegan yang sangat menuntut atau jika anda mempunyai pelantar permainan yang besar yang memaparkan bingkai seperti tidak ada hari esok, kad grafik dan monitor anda akan tetap bersesuaian. Ini menjadikan skrin mengoyak sesuatu masa lalu, tetapi tanpa memperkenalkan kegagapan atau lag.

Apa Makna Ini Untuk Anda

Pertama dan terpenting, G-Sync menjadikan pengalaman permainan yang lebih menyeronokkan. Grafik licin yang licin membolehkan anda menjadi tenggelam dalam dunia permainan dan kehilangan diri anda dalam cermin mata visual yang menakjubkan yang boleh menghasilkan enjin permainan video moden. Tanpa mengoyak dan gagap, tidak ada gangguan yang tidak diingini. Selain itu, hakikat bahawa imej anda yang gila-gilaan juga bermakna terdapat sedikit kelopak mata.

Kedua, ketinggian yang berkurang sebenarnya dapat memberikan kelebihan persaingan. Walaupun anda hanya bermain dalam talian dari rumah, bukannya bersaing dalam kejohanan rasmi, kelewatan kedua-dua kali ini boleh membuat dunia perbezaan dalam permainan pantas.

Akhirnya, dengan menggunakan teknologi G-SYNC, anda akan membuktikan masa depan komputer anda. Pemantauan bukanlah sesuatu yang anda beli setiap tahun dan dengan memilih pergi bersama G-SYNC sekarang, anda memastikan anda tidak perlu bimbang tentang paparan anda untuk tahun yang akan datang.

Pada akhirnya, kami berharap kami dapat membantu anda membersihkan beberapa keraguan tentang G-SYNC dan apa yang sebenarnya dilakukannya. Sekiranya anda sekurang-kurangnya setengah serius bermain permainan video, kami percaya ia bernilai pelaburan untuk mendapatkan monitor yang menyokong teknologi ini. Ia adalah cara masa depan dan apabila anda mengalaminya secara langsung, ia akan menjadi sangat sukar, kami juga akan berani mengatakan mustahil, untuk kembali kepada cara yang ada sebelumnya.

Adakah g-sync bernilai?