Dalam langkah yang mengejutkan, perintis permainan dan pengasas perisian id John Carmack telah meninggalkan syarikatnya untuk menyertai permulaan permainan realiti maya Oculus sebagai Ketua Pegawai Teknologi, menurut kenyataan akhbar awal Rabu.
Kemas kini: Bethesda Softworks, syarikat induk id Software, menjelaskan bahawa Encik Carmack akan mengekalkan peranan di id selepas peralihannya kepada Oculus CTO: "Kepimpinan teknikal yang dia berikan untuk permainan dalam pembangunan di perisian Id tidak terpengaruh."
Oculus, yang diasaskan oleh Palmer Luckey pada tahun 2012, sedang dalam proses membangunkan Oculus Rift, pameran yang dipasang di kepala yang realiti maya yang memberi kesan kepada pengguna di dalam dunia permainan. Menggunakan paparan berasingan untuk setiap mata yang digabungkan dengan sensor gerak untuk pengesanan kepala, Oculus Rift membolehkan para pemain secara literal memindahkan kepala mereka untuk melihat-lihat dan berinteraksi dengan dunia maya. Projek ini masih dalam kerja, walaupun pemaju telah menerima prototaip untuk ujian.
Kami mempunyai berita yang luar biasa untuk berkongsi dengan komuniti: programmer permainan legenda John Carmack akan secara rasmi menyertai pasukan Oculus sebagai Pegawai Teknikal (CTO) yang baru.
John adalah salah satu fikiran paling terang generasi kita - perintis, berwawasan, dan legenda industri. Terdapat sangat sedikit orang di dunia yang boleh menyumbang kepada Oculus Rift dan masa depan realiti maya seperti John boleh.
Encik Carmack menjadi salah satu tokoh yang paling berpengaruh dalam permainan PC selepas Perisian id yang ditubuhkan pada tahun 1991. Di bawah arahannya, syarikat itu menghasilkan banyak tajuk terobosan, termasuk Komander Keen , Wolfenstein 3D , Doom , dan Quake .
Walaupun Id meninggalkannya untuk menyertai Oculus adalah mengejutkan, penglibatan Encik Carmack dengan syarikat itu tidak. Beliau telah menjadi penyokong awam Oculus sejak penubuhannya, dan id adalah salah satu syarikat pertama yang membuat versi khas permainan dengan sokongan Oculus Rift. Encik Carmack menjelaskan keputusannya:
Saya mempunyai ingatan gembira mengenai kerja pembangunan yang membawa kepada banyak perkara hebat dalam permainan moden - keamatan pengalaman orang pertama, LAN dan internet, mod permainan, dan sebagainya. Duct merakam tali dan sensor pengikis panas ke prototaip awal Palmer Rift dan menulis kod untuk menggerakkan pangkatnya di sana. Sekarang adalah masa yang istimewa. Saya percaya bahawa VR akan mempunyai kesan yang besar pada tahun-tahun akan datang, tetapi semua orang yang bekerja hari ini adalah perintis. Paradigma-paradigma yang semua orang akan mengambil masa yang lama pada masa akan datang telah digambarkan hari ini; mungkin oleh orang yang membaca mesej ini. Ini sudah tentu tidak ada lagi. Terdapat lebih banyak kerja yang perlu dilakukan, dan ada masalah yang kita tidak tahu tentang itu yang perlu diselesaikan, tetapi saya bersungguh-sungguh untuk mengerjakannya. Ia akan menjadi hebat!
Walaupun ia telah menjadi salah satu usaha realiti maya yang paling serius setakat ini, Oculus Rift jauh dari kejayaan tertentu. Isu-isu utama yang berkaitan dengan latensi dan resolusi perlu diselesaikan sebelum produk boleh menjadi komersial yang berdaya maju. Dengan Encik Carmack kini secara rasmi di dalam pasukan, bagaimanapun, prospek Oculus untuk berjaya pasti meningkat.
