Anonim

Permainan Android di TV telah wujud sejak OUYA lebih dari lima tahun yang lalu - tetapi walaupun potensi peranti dan kebangkitan peranti seperti NVIDIA Shield, permainan Android masih belum dipecah ke arus perdana. Khabar angin baru-baru ini mencadangkan bahawa Google boleh masuk ke dalam pertengkaran untuk kali pertama sejak peranti Nexus Player awal mereka - tetapi mereka telah membenarkan ekosistem Google untuk digunakan pada peranti seperti Shield dan Mi Box Xiaomi. Walaupun peranti ini semua tentang kuasa tempatan, yang telah agak dipegang pada semua peranti TV Android di luar Perisai, yang satu ini akan berbeza. Ini akan menjadi permainan aliran teori ke dalam rumah melalui konsol dan menggunakan pelayan jauh berkuasa untuk memastikan sambungan tetap. Walau bagaimanapun, itu agak berisiko dan jauh lebih mudah dipercayai daripada menyimpan permainan secara tempatan.

Pemain Nexus asal adalah peranti pekeliling yang agak besar, tetapi kelihatannya lebih bijak untuk membuat peranti baru yang lebih bersaiz permainan lebih banyak Chromecast. Ini memudahkan untuk bergerak dari satu tempat ke tempat dan akan menjadikannya lebih menarik sebagai peranti TV dan sesuatu yang anda boleh bermain permainan berkualiti di mana-mana sahaja anda mahu bermain. Satu isu dengan kotak penstriman yang lebih kuat seperti Shield adalah bahawa mereka lebih besar - manakala peranti yang lebih kecil seperti Mi Box tidak mempunyai kuasa untuk menjalankan permainan Android yang lebih tinggi dan mempunyai sokongan pengawal yang kuat. Sekiranya Google mahukan peranti yang berorientasikan perjudian untuk berjaya di mana orang lain gagal, ia perlu mencari gabungan yang sempurna bukan hanya keramahan pengguna, tetapi juga kuasa dan titik harga yang menarik.

Chipset X1 NVIDIA Shield membolehkan ia menjalankan permainan setanding dengan keluaran utama dari kira-kira tujuh atau lapan tahun lalu. Metal Gear Solid Rising: Revengeance and Borderlands: Pre-Sequel telah dikeluarkan pada peranti dan menunjukkan bahawa peranti boleh menjalankan beberapa permainan utama. Selain itu, chipset itu digunakan untuk menjalankan Switch games - sehingga ia mempunyai jumlah kuasa yang munasabah untuk menjalankan hampir semua jenis permainan di pasaran. Akan sangat mengejutkan untuk melihat Google pergi dengan apa-apa yang kurang daripada chipset X1 jika ia memainkan permainan secara tempatan dan bukan melalui awan. Jika mereka menunjukkan dedikasi untuk mendapatkan permainan eksklusif tinggi di peranti, maka ia benar-benar boleh menggulung ukiran khusus untuk dirinya sendiri. Amazon cuba melakukannya dengan perkara-perkara seperti Shovel Knight di TV Kebangkitan generasi kedua, manakala NVIDIA melakukannya dengan melemparkan wang ke pelabuhan dolar yang tinggi seperti DOOM 3: Edisi BFG, Half-Life 2, The Witness, dan permainan Borderlands yang disebutkan di atas.

Google pastinya akan mengintegrasikan Android TV ke dalam peranti itu, dan dengan tenaga kuda yang kukuh, ia seharusnya menjadi pemain media terbaik di pasaran. Tata letak OS sudah beredar pada peranti seperti Mi Box, dan lebih mudah digunakan dengan hal-hal seperti penolong Google Penolong yang dibina menjadi sesuatu. Secara logiknya, seseorang perlu dipaparkan dalam perspektif penstriman media - tetapi ia juga mudah untuk membayangkan Google memilih untuk persediaan berasaskan apl untuk menjimatkan kos kerana mereka mungkin perlu memasukkan pengawal permainan juga. Mereka boleh memilih untuk tidak memasukkan satu dan menjadikannya pilihan, tetapi melakukan itu telah melumpuhkan peranti Amazon - walaupun dipasarkan dengan "edisi permainan" yang termasuk pengawal dan dua permainan buatan dalam DuckTales Remastered and Shovel Knight.

Jika Google memilih untuk membuat peranti yang berasaskan awan, pergi dengan platformer berasaskan ketepatan seperti jenis permainan boleh menjadi masalah. Ramai pengguna mempunyai teknologi rangkaian lama yang mungkin baik pada tahun 2010, tetapi tidak memotong mustard pada tahun 2018. Penyelesaian awan untuk permainan telah berleluasa sejak awal, dengan peranti dan syarikat seperti OnLive hidup dan mati berdasarkannya. Perkhidmatan penstriman PlayStation Now Sony digembar-gemburkan sebagai langkah utama untuknya - tetapi walaupun itu menghasilkan permainan yang mempunyai grafik berkualiti rendah dan ketinggalan input berbanding dengan permainan asli pada perkakasan sebenar. Jika mana-mana syarikat mempunyai infrastruktur untuk nesure bahawa ketinggalan input disimpan ke tahap yang minimum dan kesetiaan makanan video disimpan tinggi, itu Google.

Walaupun isu ini adalah potensi besar untuk merosakkan idea perjudian awan sahaja, satu kelebihan besar adalah secara teori, ia dapat mengunci idea untuk mempunyai konsol berjenama Google hanya dengan satu peranti. Dengan mengekalkan perkakasan teras utuh sepanjang jangka panjang dan hanya bergantung kepada perkakasan yang lebih berkuasa di sisi Google untuk menjalankan permainan lebih tinggi, ia membolehkan perkakasan untuk dijual untuk jangka masa yang panjang berbanding revisi tahunan kepada perkakasan. Ini menyakiti idea untuk mempunyai generasi peranti untuk itu - tetapi itu juga menghalang perkakasan yang digunakan untuk memainkan permainan daripada menjadi usang.

Google kembali ke permainan boleh menjadi besar - tetapi mereka mungkin beberapa tahun terlalu awal untuk pilihan berasaskan awan jika itu adalah apa yang mereka pergi dengan. Secara realistik, pergi dengan sekeping teras perkakasan yang kuat akan menjadi penyelesaian terbaik untuk pengguna kerana permainan akan dapat dimuat turun sepenuhnya dan tidak akan bergantung kepada internet untuk dimainkan. Sekiranya Google dapat mencari cara untuk membuat peranti permainan berasaskan awan masih bermain di luar talian, maka itu akan menjadi ideal - tetapi mungkin tidak realistik untuk melakukannya dan masih mengekalkan kos peranti pada tahap yang munasabah.

Permainan Android secara keseluruhan telah melalui banyak inkarnasi, tetapi ia tidak pernah terasa seperti ia boleh mencapai potensi penuh tanpa Google akan masuk ke dalam konsep itu. Walaupun perkara seperti peranti pelesenan untuk menjalankan Android dan Permainan Permainan mereka adalah langkah ke arah yang betul, selepas pemain lama bermakna bahawa mereka perlu melalui langkah-langkah tambahan untuk memastikan bahawa ini tidak terasa seperti kotak streaming media lain dengan permainan sebagai kuda trojan untuk mendapatkan permainan Android ke TV. Google mempunyai cara dan pengaruh untuk menjadikan permainan Android pilihan yang sesuai untuk arus perdana - mereka hanya perlu menunjukkan dedikasi kepadanya.

Konsol "yeti" Google boleh menjadi gamechanger untuk permainan android