Anonim

LucasArts, studio permainan popular yang diasaskan oleh Lucasfilm pada tahun 1982, telah ditutup. Keputusan untuk menutup studio yang terkenal itu dibuat oleh Disney, yang mengakuisisi syarikat itu sebagai sebahagian daripada pembelian Lucasfilm pada Oktober lalu.

Berita nasib LucasArts datang Rabu selepas beberapa bulan spekulasi mengenai masa depannya. Kakitangan 150 syarikat itu dimaklumkan mengenai keputusan pagi Rabu, dan Disney memberikan kenyataan ini kepada akhbar tidak lama kemudian:

Selepas menilai kedudukan kami dalam pasaran permainan, kami telah memutuskan untuk mengalihkan LucasArts dari pembangunan dalaman kepada model pelesenan, meminimumkan risiko syarikat ketika mencapai portfolio permainan Star Wars yang lebih luas. Akibat perubahan ini, kami telah diberhentikan di seluruh organisasi. Kami sangat menghargai dan membanggakan pasukan berbakat yang telah membangunkan gelaran baru kami.

Walaupun peminat permainan video lama akan mengingati LucasArts sayang kerana portfolio tajam yang luar biasa pada tahun 1990-an, termasuk siri X-Wing dan Throttle Penuh, studio ini telah menghasilkan beberapa permainan yang sangat hangat, seperti Kinect Star Wars dan Star yang biasa-biasa saja Perang: Pasukan yang Dilancarkan .

Throttle penuh, yang dikeluarkan pada tahun 1995 semasa kejayaan kejayaan LucasArts, telah menjadi klasik kultus.

Masalah pengurusan dan ketidakupayaan untuk berpegang kepada pekerja utama menyumbang kepada kemerosotan LucasArts, dan kegagalannya untuk menyampaikan produk padat dalam beberapa tahun yang lalu telah menutup nasibnya. Namun, tidak semuanya hilang. Dengan pernyataan Disney bahawa ia bercadang untuk menggunakan model pelesenan untuk harta intelek berharga syarikat - yang termasuk Star Wars, Indiana Jones, Sam & Max, Pulau Monyet, Grim Fandango, dan banyak lagi - peminat permainan klasik ini akhirnya boleh mendapatkan semula -releases dan sequels mereka telah bertahun-tahun menunggu untuk LucasArts dibuat.

Permainan LucasArts terkini seperti The Force Unleashed adalah kekecewaan.

Sesetengah pakar bahkan berpendapat bahawa keputusan Disney untuk menutup LucasArts mungkin berita terbaik dalam tahun-tahun untuk mereka yang mengingati tahun-tahun emas studio. Seperti yang dikatakan oleh Luke Plunkett dari Kotaku :

Apabila anda menyedari kejanggalan dan salah urus ini telah menyebabkan penghijrahan kakitangan, dan melihat keadaan maaf studio besar sekali, keputusan oleh Disney bukan satu jenayah. Ia adalah rahmat. LucasArts 2013 bukan tempat yang sama di belakang permainan seperti Monkey Island dan Tie Fighter. Ia adalah tempat di belakang Star Wars Kinect. Yang membawa kita ke lapisan perak: LucasArts tidak boleh membazirkan sifat mereka sendiri.

Walaupun sedih melihat kakitangan LucasArts 'kehilangan pekerjaan mereka, industri kini boleh menantikan masa depan yang tidak menentu, namun menarik, yang mungkin dapat melihat kebangkitan semula beberapa francais permainan terbaik sepanjang masa.

RIP LucasArts: lebih daripada 130 permainan lebih 31 tahun.

Akhir atau permulaan yang baru? lucasart menutup pintunya