Anonim

Kadar penyegaran berubah telah menjadi sebahagian daripada monitor PC buat seketika sekarang, tetapi konsol permainan arus utama tidak menggunakannya. Technlogy sangat bermanfaat untuk permainan kerana ia boleh digunakan untuk menghapuskan skrin yang mengoyak dan menyesuaikan kadar refresh diplay secara real-time. Versi teknologi Nvidia dikenali sebagai G-Sync, sedangkan AMD adalah berjenama sebagai FreeSync. Kedua-dua syarikat ini bertujuan untuk menghapuskan skrin yang mengoyak dan memberikan pengalaman permainan keseluruhan yang lebih baik sebagai hasilnya. Sesetengah dengan monitor bawah boleh memilih untuk menyesuaikan tetapan VSync mereka pada kad grafik mereka, tetapi ia tidak akan menyelesaikan masalah sepenuhnya kerana ia dapat memperkenalkan ketinggalan input.

Dengan menyegerakkan kadar pemantauan monitor dengan kadar semula kad grafik anda, anda akan digulung dengan permainan yang lebih lancar. Ia sebagai 1: 1 penyelesaian bingkai-sempurna yang mungkin, dan apabila kad video hte menggerakkan bingkai baru, teknologi monitor adaptif akan memaparkannya. Teknologi AMD lebih murah untuk dilaksanakan dan bersesuaian dengan pengimbas paparan rak, manakala NVidia agak sukar untuk dilaksanakan. NVidia memerlukan orang-orang yang ingin menggunakan G-Sync untuk bekerja dengan mereka di setiap bahagian proses, yang meningkatkan kos untuk membuat monitor G-Sync dan yang seterusnya menghasilkan lebih banyak biaya untuk pengguna. Teknologi AMD telah digunakan dalam monitor kos rendah, dan membolehkan lebih ramai orang menikmati mereka hasilnya. Monitor G-Sync boleh menyebabkan anda $ 350 dengan mudah, dan itu menjadikan mereka lebih banyak produk premium.

Pada 10 Mac, Larry Hyrb (aka Major Nelson) Microsoft mengumumkan dalam aliran langsung bahawa platform Xbox akan mendapat teknologi FreeSync. Platform Xbox One S dan Xbox One X akan mendapat sokongan FreeSync 2 bersama-sama sokongan HDR. Walau bagaimanapun, pemilik Xbox One yang asal akan mendapat sokongan FreeSync dalam inkarnasi generasi pertama yang lebih terhad. Ia masih akan berfungsi, tetapi tidak akan berfungsi dengan baik. Penggunaan FreeSync secara teorinya membantu mendapatkan permainan jauh dari mengunci framerates, dan pasti akan meningkatkan kelancaran grafis. Masalah dengan bergerak maju ke atas teknologi ini untuk ramai pemain adalah bahawa sangat sedikit TV boleh menyokongnya sekarang - tetapi mereka yang menggunakan monitor permainan menggunakan FreeSync harus masuk untuk beberapa pelayaran yang lancar.

Microsoft memang jauh di hadapan Sony dalam hal ini, kerana mereka tidak mempunyai rancangan untuk menyokong VRR. Sungguh mengagumkan untuk melihat bagaimana setiap syarikat berada di belakang lengkung dalam beberapa hal. Microsoft tidak mempunyai sokongan realiti VR / bercampur pada konsol Xbox mereka - walaupun Xbox One X lebih kuat daripada mana-mana versi PlayStation 4. Sementara itu, Sony mempunyai VR, tetapi tidak mempunyai sokongan VRR untuk memaparkan walaupun PS4 masih mempunyai kebanyakan pustaka pada peranti lain juga dan pemaju mengabadikan permainan untuk pelbagai jenis paparan yang lebih luas. Walaupun ia agak memalukan bahawa pemain berasaskan TV tidak akan melihat manfaat yang besar sekarang, pada masa akan datang, mereka sepatutnya dan ini pasti boleh membawa kepada pasaran yang lebih besar untuk monitor permainan.

Pada masa ini, mereka biasanya dianggap sebagai sesuatu yang hanya boleh memberi manfaat kepada pemain PC. Walaupun permainan PC semakin banyak populariti arus perdana, permainan PC masih terluka di ruang runcit - di mana konsol umumnya menguasai berbanding PC. Di sana, permainan PC biasanya terhad kepada segelintir pelantar pra-terbina, pelbagai kad grafik, dan pilihan RAM yang terhad. Dengan kedai-kedai monolit gergasi seperti Wal-Mart, perkara-perkara yang membosankan dengan permainan PC secara keseluruhannya dihapuskan dan secara amnya terhad kepada siaran peringkat AAA yang membuat anda memuat turun kod dan sedikit lagi. Kadang-kala, terdapat faedah untuk bermain secara fizikal dengan permainan PC - berbuat demikian semasa menggunakan Kelab Hadiah Beli-belah Terbaik di Unlocked mengetepikan permainan untuk 20%. Ini bermakna anda boleh menikmati permainan pada hari pertama dan masih mendapat diskaun hebat - sesuatu yang berlaku untuk banyak permainan PC kecil di sektor indie, tetapi biasanya hanya untuk pelancaran minggu.

Ia satu perkara yang kecil, tetapi ia membolehkan kedai-kedai runcit mempunyai alasan untuk permainan PC saham secara fizikal walaupun mereka tidak banyak. Untuk runcit utama dengan pelantar permainan untuk dijual, dapat menawarkan permainan pada kadar diskaun boleh menjadi pintu masuk yang baik untuk mendapatkan seseorang PC permainan baru dan membuka pintu kepada pelbagai pilihan permainan yang lebih luas. Walaupun konsol adalah cara terbaik untuk permainan, permainan di PC menawarkan lebih banyak variasi dari segi genre - dengan perkara-perkara seperti permainan simulasi yang tidak semua yang lazim di konsol di luar The Sims dan Simulator Pertanian, dan "simulasi" sebenar permainan-permainan itu sudah pasti menjadi perdebatan. Kedai-kedai runcit suka menambahkan aksesori ke pembelian, dan monitor permainan adalah perkara mudah untuk ditambah apabila seseorang hanya masuk ke permainan PC.

Monitor FreeSync adalah agak murah, dengan penawaran selagi $ 160 baru, jauh kurang diperbaharui dan jika anda membeli rig permainan yang telah dibina, menambah $ 120-160 untuk itu bukan isu mjor. Sekarang, jika anda sudah mempunyai konsol dan mahu juga bermain di PC, menambah monitor dolar lebih tinggi mungkin membuat banyak akal bahawa ia tidak pernah berlaku sebelum ini. Jika anda hanya membeli sesuatu untuk satu peranti, ia boleh menjadi lebih sukar untuk membenarkan perbelanjaan lebih banyak sebelum anda secara semulajadi akan kurang menggunakannya. Ia mungkin menggoda untuk pergi ke unit rendah untuk mengekalkan kos, tetapi kualiti pengorbanan dalam melakukannya. Jika anda pergi dengan unit yang lebih tinggi, anda akan mendapat perkara seperti kadar penyegaran yang lebih baik dan biasanya melihat sudut yang lebih baik - tetapi mungkin juga mendapatkan paparan melengkung atau melompat ke model 4K untuk penyelesaian masa depan yang lebih jelas.

Push 4K besar Microsoft bermula dengan main balik Blu-Ray 4K di Xbox One S, tetapi push permainan 4K mereka bermula dengan pelancaran Xbox One X dan mengikat ke perpustakaan permainan Play Anywhere mereka. Dengan menawarkan pembelian digital untuk mengendalikan kedua-dua konsol Xbox dan PC, mereka membuka kemungkinan seseorang untuk melompat ke permainan PC dengan permainan peringkat AAA untuk menonjol pada kedua-dua peranti. Di PC, pemain boleh mendapatkan lebih banyak keuntungan daripada mempunyai pilihan kawalan yang lebih besar, sementara juga mendapat manfaat daripada membeli lebih banyak untuk dijual. Membeli monitor 4K yang lebih besar membolehkan perjudian menjadi sedikit lebih mudah untuk dilihat, sementara juga membuat pengalaman keseluruhan yang lebih kaya - dan jika anda menyebarkan pengalaman itu melebihi dua peranti, membelanjakan $ 400 pada monitor 4K bukanlah masalah besar .

Tidak syak lagi bahawa Microsoft membawa FreeSync ke dalam usaha untuk memberi manfaat kepada pembuat monitor PC - tetapi ia merupakan satu langkah yang harus banyak memperluas penonton untuk mereka. Daripada orang yang membeli TV 4K bersama Xbox One S atau X konsol baru, mereka dapat dengan mudah mendapatkan monitor permainan dan bergantung kepada penggunaan media mereka, mendapatkan lebih banyak daripada itu. Sekiranya seseorang lebih muda atau tidak mahu banyak TV biasa, mereka tidak akan terlepas daripada monitor jika mereka hanya membeli sesuatu untuk satu bilik. Asus dan LG membuat beberapa monitor perjudian yang hebat dan mempunyai pelbagai saiz padat untuk memenuhi citarasa yang berbeza.

Sesetengah mungkin tidak mahu monitor yang lebih besar, sementara yang lain mencari penyelesaian semua-dalam-satu untuk permainan dan tontonan TV mungkin mendapat lebih banyak daripada itu. Sama ada cara, ramai orang mendapat manfaat daripada FreeSync yang dibawa ke konsol. Pengguna akan mempunyai pengalaman permainan yang lebih kaya, sementara pengeluar monitor harus melihat peningkatan jualan yang sihat apabila kemas kini langsung untuk semua orang pada tahun ini dan tidak hanya terhad kepada ahli Xbox Insider. Dengan begitu banyak memberi tumpuan kepada hanya membeli TV 4K untuk mendapatkan pengalaman 4K yang kaya, mempunyai pintu yang dibuka untuk memantau akan menjadi lebih mainstream yang agak menarik dan harus membantu permainan PC lebih banyak seperti masa berlalu.

Amd freesync yang datang ke konsol xbox satu harus menjadi gamechanger untuk jualan monitor