Anonim

Jika anda seperti saya, anda menghabiskan berjam-jam bermain Age of Empires sebagai seorang kanak-kanak. Setiap sekarang dan kemudian saya telah memikirkan permainan ini, menanti-nantikan masa saya boleh bermain sekali lagi, dan yakin bahawa francais itu belum mati lagi.

Khabar angin tentang permainan Age of Empires untuk peranti mudah alih telah terapung sekitar beberapa tahun sekarang, dan sementara Microsoft telah membawa Age of Empires: Pengepungan Castle ke iOS, ramai yang mengetahui bahawa ini bukan permainan Age of Empires yang kami telah berharap untuk.

Permainan itu baru sahaja dilancarkan, dan ketika ia kelihatan seperti hanya di Singapura dan Filipina, sudah pasti kami akan melihat pelancaran seluruh dunia untuk permainan dalam masa terdekat ini. Saya mampu untuk mendapatkan tangan saya pada permainan untuk melihat dan melihat jika ia hidup sehingga impian anak saya dalam.

Reka bentuk

Selepas pertama kali membuka permainan, anda akan berhadapan dengan rigamarole permainan mudah alih yang standard. Daftar, masukkan nama yang ingin anda gunakan, muat turun fail tambahan, dan sebagainya. Selepas itu, pengguna akan melalui tempoh latihan yang panjang, di mana mereka akan mempelajari aspek-aspek yang berbeza dari permainan dan bagaimana ia dimainkan.

Mari buat sesuatu yang sangat jelas. Jika anda mengharapkan untuk bermain permainan Umur Umur Empayar pada peranti mudah alih anda, anda akan kecewa. Ia bukan hanya permainan yang sama. Itu tidak semestinya sesuatu yang buruk, tetapi ia adalah sesuatu yang perlu diperhatikan.

Menu dan skrin utama agak mudah untuk digunakan, terutama selepas beberapa hari. Permainan ini bukanlah satu yang bergantung pada grafik, tetapi grafik tidak sama sekali sama sekali untuk jenis permainan itu.

Permainan

Walaupun segala-galanya kelihatan baik, malangnya permainan ini agak mengelirukan. Saya akan cuba menerangkan perkara-perkara di bawah ini, dan mungkin akan mengelirukan diri saya dalam proses.

Seperti dalam permainan Age of Empires sebelumnya, pengguna mula dengan membina apa yang sepatutnya menjadi pusat untuk bekalan yang berbeza. Pengguna mengumpulkan kayu, emas, bijih, makanan, dan permata. Ini semua dilakukan secara automatik - tidak perlu menghantar penduduk yang berbeza untuk mencuba dan mengumpul bekalan. Bekalan ini digunakan untuk perkara-perkara seperti membina bangunan baru, menaik taraf bangunan, dan latihan askar, kecuali permata, yang digunakan untuk membuat peningkatan dan latihan lebih cepat, dan, anda telah meneka, boleh dibeli untuk wang dunia sebenar.

Bercakap tentang tentera, terdapat empat jenis - milisi, pemanah, pasukan berkuda dan pengemudi. Jenis askar yang berbeza diberikan kepada "pahlawan" yang berbeza, dan para wira tertentu mempunyai kelebihan yang berbeda ketika mereka ditugaskan untuk jenis tentera yang tepat. Pengguna juga akan membina struktur yang berkaitan dengan tentera yang berlainan, dengan bangunan yang berbeza digunakan untuk melatih pelbagai jenis askar.

Bangunan bandar pengguna, penugasan dan latihan tentera, dan pengumpulan bekalan semuanya berlaku di satu skrin - pertempuran berlaku di tempat lain.

Seperti banyak permainan lain, pengguna menuju ke peta untuk menakluk kawasan yang berbeza dan maju ke seluruh dunia.

Pertempuran

Semasa pertempuran, pengguna mula dengan garnisun mereka, yang merupakan bangunan utama mereka yang boleh digunakan untuk menghantar wira yang berbeza dan tentera yang dikaitkan dengan wira tersebut. Tentera boleh ditugaskan ke mod yang berbeza. Sebagai contoh, apabila pertarungan bermula, landasan pertempuran biasanya diselubungi kegelapan, dengan tentara pertama perlu meneroka tanah untuk mencari musuh dan mencari tanah untuk membina bangunan tambahan.

Biasanya tujuan pertempuran adalah dengan mudah untuk memusnahkan garrison musuh, dan pengguna mempunyai sepuluh minit untuk melakukannya. Jika masa habis, atau garnisun mereka dimusnahkan oleh musuh, pengguna kehilangan.

Selepas pertempuran, pengguna akan memenangi ganjaran dalam bentuk tambahan bekalan, permata, dan barangan lain yang boleh digunakan untuk memajukan tamadun mereka dalam beberapa cara. Mereka juga akan memenangi pengalaman, yang akan mengatasinya, dan selepas mencapai tahap tertentu, mereka akan dapat membekalkan bekalan untuk kemajuan dalam "umur." Memajukan zaman adalah matlamat sebenar permainan, dan akan membolehkan pengguna untuk mencapai ketinggian baru - bangunan akan kelihatan dan berfungsi dengan lebih baik, kapasiti akan bertambah baik, dan pengguna akan menjadi pemain yang lebih baik secara keseluruhan.

Kesimpulan

Adakah itu cukup mengelirukan untuk anda? Sebenarnya ia tidak terlalu buruk. Selepas satu jam atau lebih bermain, pengguna akan mendapat permainan, dan peranan mata dan bekalan yang berbeza akan menjadi jelas.

Secara keseluruhannya, Age of Empires: Penguasaan Dunia adalah percubaan yang hebat di permainan Age of Empires bergerak . Saya akan suka untuk melihat permainan asal yang dipindahkan ke iOS dan Android, namun mudah untuk melihat mengapa itu tidak mungkin berlaku. Permainan ini cuba merayu kepada peminat Age of Empires yang berpengalaman dan orang-orang yang tidak pernah mendengar permainan, sesuatu yang cukup baik walaupun kekeliruan awal tentang bagaimana permainan berfungsi. Bukan itu sahaja, tetapi permainan ini bebas selain daripada pembelian dalam permainan yang pengguna memutuskan untuk membeli.

Anda boleh menuju ke Gedung Google Play jika anda pengguna Android, atau App Store untuk pengguna iOS, untuk memuat turun permainan. Jika anda belum dapat memuat turun permainan, itu mungkin bermakna ia belum dilancarkan ke negara anda, jadi jangan risau jika anda mempunyai peranti yang agak baru dan mengatakan bahawa peranti anda tidak serasi - pastikan untuk menyemak semula setiap sekarang dan kemudian.

Umur empayar: kajian dominasi dunia